Lo que hize fue seleccionar una de las tantas del racimo, la contornee con la pluma, le aplique un mesh, y apartir de ese mismo mesh, le agrege y modifique para lograr que se divida en las secciones de color y luz a las mas oscuras de la cereza
Y a partir de varios movimientos, y cambios entre un gotero y la flechita de seleccion termino siendo esta cereza ´´Realistica´´


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